The Fool
Beneath the Mask
Olá, me chamo Richard Cabral Oliveira, atualmente tenho 30 anos.
Algo que sempre amei foi usar vídeo-games como uma fuga da realidade. Nos últimos anos tenho consumido muito conteúdo que usa o tarot como elemento chave. O anime/webnovel chinesa Lord of (The) Mysteries e Persona são os principais exemplos.
O objetivo primário desse blog é servir de portfólio, optei pelo tema de Tarot, pois é algo que me acompanha há cerca de 7 anos.
Meu outro objetivo com esse site é criar um blog, compartilhar o pouco que sei e a minha visão de mundo.
Tenho o péssimo hábito de abandonar projetos pela metade, Em alguns momentos por que meu interesse mudou pra algo novo e mais instigante, em outros por que eu mirei muito alto e acabei me frustrando. Espero manter este projeto por um bom tempo.
Sejam todos muito bem vindos!
A jornada até então.
“Jack of all trades, master of none, though often times better than a master of one”
Assim como O Louco dá o primeiro passo em direção ao desconhecido sem medo de errar, minha trajetória é definida pela exploração constante. Ao longo dos últimos 10 anos, transitei por diversas camadas da tecnologia: dediquei cerca de 5 anos à infraestrutura e help desk em setores como transporte público e suporte a vídeo-games. Também trabalhei com sistemas de previdência privada — onde um bootcamp de C# deu lugar à manutenção de software legado em FileMaker, me ensinando que o conhecimento do negócio é, muitas vezes, mais vital que código robusto e arquitetura limpa. Por fim, nos últimos 3 anos, estudei Game Design e Unity com mais afinco, o que me rendeu a oportunidade de participar do desenvolvimento de um jogo, atuando em produção, testes e game design.
Não me vejo apenas como um executor, mas como um generalista técnico por escolha. Ser um Jack of All Trades não é sobre ser superficial; é sobre ter curiosidade. O que me permite entender que a tecnologia é um meio para resolver problemas reais, permitindo enxergar a vida e o trabalho por novos ângulos.
A Lei de Pareto e a Eficiência
Aplico o princípio de Pareto (80/20) como meu filtro de aprendizado. No desenvolvimento e na automação:
- 20% de foco em arquitetura sólida e padrões (como SOLID) previnem 80% dos problemas estruturais no futuro.
- 20% de domínio das ferramentas certas (Vim, Shell Script, Automação) geram 80% da minha produtividade diária.
Busco o ponto ideal onde a teoria complexa encontra a aplicação prática imediata.
O Conteúdo da Trouxa (Inventory)
Na jornada do Louco, a trouxa não é um fardo, mas um kit de sobrevivência técnica. Aqui estão as ferramentas e filosofias que carrego para transformar ideias em sistemas funcionais.
| Categoria | Habilidades & Ferramentas | Aplicação Prática |
|---|---|---|
| Core Dev | C, C#, Unity, git | Lógica de programação, desenvolvimento em engine e gameplay. |
| Arquitetura | SOLID, POO, ScriptableObjects | Criação de sistemas modulares, escaláveis e de fácil manutenção. |
| Game Design | MDA, OCR, Gameflow | Análise de mecânicas, dinâmicas e a estética da experiência. |
| Ambiente | Linux, Vim, Shell Script | Exploração de sistemas, automação de workflow e customização. |
| Qualidade | Testes de Software & QA | Garantia de estabilidade através de análise rigorosa e processos de teste. |
Expertise & Atuação
Minha atuação é pautada pelo movimento e pela transição entre o técnico e o criativo:
🛠️ Technical Game Design
Utilizo o Framework MDA para traduzir visões criativas em sistemas sólidos. Minha vivência com Unity e C# me permite ser um Game Designer que lê e compreende o código, facilitando a comunicação com a equipe de desenvolvimento. Entendo o limite entre o desejo criativo e a viabilidade técnica, garantindo que novas features respeitem a arquitetura atual do projeto.
🐧 Sistema & Exploração
Minha relação com o Linux e linguagens como C nasce do desejo de fugir do senso comum e explorar o desconhecido. Mais do que controle, busco o aprendizado contínuo que a filosofia do software livre proporciona. Gosto de entender o que acontece “sob o capô” para otimizar processos e automatizar tarefas repetitivas.
⚖️ Quality Assurance & Stability
Encaro os Testes de Software como um mindset essencial. Ter experiência em QA significa desenvolver já prevendo possíveis falhas, o que resulta em um código mais robusto e em uma experiência final muito mais polida para o jogador.
A Jornada do Louco 1/21.1
A Jornada do Louco é uma metáfora para a jornada através da vida. Cada carta do arcano maior pertence a um estágio dessa jornada – uma experiência que o indivíduo deve incorporar para realizar-se em sua totalidade. Estas 22 descrições são baseadas em palavras chave de cada carta do arcano maior.
Nós começamos com O Louco, a carta do princípio. O Louco permanece em cada um de nós conforme começamos nossa jornada da vida. Ele é um tolo porque apenas uma criatura simples tem a fé inocente para entrar numa jornada com todas as suas dores e aventuras. No começo dessa viagem, O Louco é um recém-nascido - novo, livre e espontâneo.
A figura na Carta 0 tem seu braço arremessado ao longe, e sua cabeça está virada para o alto. Ele está pronto para abraçar o que aparecer em seu caminho, mas está tão distraído na beira do penhasco que está prestes a cair. O Louco não conhece o sofrimento, ele encara suas aventuras determinado a aprender as lições do mundo.
O Louco permanece, de certa forma, no resto dos arcanos maiores. Zero é um número pouco usado. Ele repousa exatamente no centro do sistema numérico – equilibrado entre o positivo e o negativo. Em sua origem, O Louco se localiza no meio do seu universo individual. Ele é estranhamente vazio (como o zero), mas cheio de vontade de ir adiante e aprender.
Footnotes
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O texto “a jornada do louco” foi adaptado do pdf disponível no site tarotdiario.com.br ↩